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平均12000元/月,遊戲反超金融成為第一高薪


本文經授權轉自公眾號:投資界(ID:pedaily2012);作者 :楊謝

沒想到,有一天遊戲行業會這麼賺錢。

投資界(ID:pedaily2012)從智聯招聘獲悉,剛剛發布的《春季求職競爭週報》顯示,復工以來平均招聘薪酬首次環比增長,其中網絡遊戲行業薪資反超金融行業,達到12158元/月,暫時成為第一高薪行業。

受疫情影響,遊戲行業再次迎來大爆發——最近3家遊戲公司公佈了2020年一季度業績預告,其中崑崙萬維預計業績同比增幅為33.7-58.7%,遊族網絡預計業績同比增長80- 100%,姚記科技預計業績同比增長150-230%。

而佔據中國遊戲半壁江山的騰訊和網易,更是不必說了。據光大證券最新研報預測,受益於疫情影響帶來的用戶回流,《王者榮耀》1月流水將達到92億元。

與此同時,降薪潮開始席捲金融圈。此前,諾亞財富集團發布全員信,汪靜波、殷哲、章嘉玉3位董事主動零薪資,A+類核心管理層減薪40%,A類高管減薪30%;隨後,淡馬錫官網也發布了“實行工資限制措施”的通知,宣布所有員工自4月起開始凍薪,高管獎金減少5%-15%。

12158元/月高薪搶人,

復工後遊戲廠商大舉招兵買馬

遊戲行業有多火爆?2020開年,猝不及防的疫情波及了眾多行業之後,反而推動遊戲熱度持續走高。春節期間,被迫宅家的用戶一度把《玩吧》和《和平精英》玩到服務器卡崩。

這批瘋狂的用戶裡,還誕生了不少新“氪金”玩家。在充分體驗遊戲之後,玩家很容易被裡面各種精緻的限定皮膚、新英雄及加強裝備所吸引。一位前“0氪”網友在微博坦言,“以前覺得王者這遊戲誰充錢誰憨憨,結果今年春節一過充了2千,都是疫情惹的禍。”

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用戶劇增帶來的影響直接體現在了營收上。據光大證券最新研報預測,僅《王者榮耀》這一款遊戲1月流水可能就達到92億元,數據之高令人咋舌。

與此同時,遊戲裝備也火了一把。眼見著售價從不到700多元一路飆升到1800多元,任天堂主機Switch平台上一款名為《健身環大冒險》的體感遊戲快要被買斷貨了。

為此,任天堂將2020年3月期的業績預測進行了上調。按照目前的銷售狀況計算,最終可以達到2100億日元(約136億元)的利益,將達到8%的增長。

賺得盆滿缽滿的遊戲企業,紛紛開出高價招兵買馬。 3月,智聯招聘發布了《春季求職競爭週報》,數據顯示網絡遊戲行業薪資達12158元/月,成功反超金融行業,登頂第一高薪行業,再一次將這個行業推到了風口浪尖。

疫情下,一場遊戲廠商的招聘賽正在徐徐拉開。崑崙萬維、巨人網絡、騰訊、三七互娛等多家遊戲龍頭公司都已行動起來,紛紛上線無接觸招聘。某行業分析師對媒體表示,“今年大廠需求確實有所增加,一方面是因為頭部公司目前對於擴張的需求還是比較大的,另一方面是行業一直在洗牌,市場上有不少釋放出來的優質人才,大家都希望先吸引到這批人。”

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降薪潮悄悄蔓延

“金融民工已經開始吃土了”

相比網絡遊戲賺得盆滿缽滿,金融行業則搖頭嘆氣。

“金融民工已經開始吃土了。”疫情之下,不少金融從業者在社交媒體上訴苦,“金融市場劇震,小韭菜瑟瑟發抖,強制減薪,再也不是小孩子兩耳不聞窗外事,社會人逃不掉任何宏觀波動。”

一位金融機構從業人員在知乎上傾訴自己的遭遇,“因為疫情,公司全員減薪3個月,並且不發績效工資。理論上說,即便是績效再差也會發60%的績效工資。”

事實上,降薪潮已開始席捲金融圈。早在2月17日,知名第三方財富管理機構諾亞財富集團發布的全員戰“疫”倡議書就震動金融圈。倡議書中提到,疫情期間,汪靜波、殷哲、章嘉玉3位董事主動零薪資,A+類核心管理層減薪40%,A類高管減薪30%;僅僅7天后,淡馬錫官網也發布了“實行工資限制措施”的通知,宣布所有員工自4月起開始凍薪,高管獎金減少5%-15%,其工資可自願減少最多5%。

金融行業作為國民經濟的晴雨表,總是最先感知到環境變化。 10多年前的一幕依然歷歷在目——“2008年金融危機,引發2009年四大減員減薪,基本上所有人都減薪70%,合同到期的員工基本上都被減員了。”一位金融行業從業者回憶到。

不過,也有人反駁。 “瘦死的駱駝比馬大,別聽金融從業人員哭慘,說減薪什麼的,就算是減薪了,工資也是生物從業人員的兩倍。”

也有知名VC/PE機構的投資人表示,雖然身處金融行業,但並不擔心,“天天加班到半夜,1天50多家企業融資,入職以來從沒見過1天之內這麼多企業融資。”

《王者榮耀》1年賺112億元

幾乎一半的中國人都在玩網絡遊戲

如無意外,遊戲行業將成為疫情下最受益的行業之一。

眼下網絡遊戲已經滲透大部分人的生活。中國音數協遊戲工委發布的《2019年中國遊戲產業報告》顯示,遊戲用戶數量達6.4億人,同比增長2.5%。目前全國人口13.95億人,這就意味著幾乎一半的中國人都在玩網絡遊戲。

數據更具說服力:僅在IOS端,網絡遊戲《王者榮耀》下載量就高達741萬,《和平精英》下載量更是破千萬,火爆程度,可見一斑。

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3月15日晚間,Steam平台同時在線人數首次突破2000萬大關,最高峰值達20313476人,其中《CSGO》《DOTA2》《PUBG
MOBILE》峰值玩家分別超過1024萬、701萬、515萬,異常火爆。

流量聚集的高地,無疑是一座金礦。遊戲數據統計公司SuperData
Research公佈的2019年全球數字遊戲年度總結報告顯示,2019年數字遊戲總營收1201億美元。其中,移動端遊戲營收644億美元,PC端遊戲營收296億美元,主機遊戲營收154億美元。

與此同時,中國音數協遊戲工委發布的數據顯示,2019年中國遊戲總收入達到2308.8億元,較2018年增長164.4億元。其中移動端遊戲收入為1581.1億元,客戶端遊戲收入為615.1億元,PC端遊戲收入為98.7億元。

爆款遊戲背後的發行商,自然也是賺得盆滿缽滿。遊戲數據統計公司SuperData
Research公佈的2019年免費遊戲營收排行榜中,《堡壘之夜》以18億美元斬獲榜首,即便是排在榜單末位的《守望黎明》,其營收也高達11億美元。

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值得一提的是,2019年全球免費遊戲年營收排行榜共計10個席位,騰訊一舉拿下3席——《王者榮耀》《英雄聯盟》《和平精英》。與此同時,騰訊不僅是榜首《堡壘之夜》發行商Epic
Games的大股東,還是《穿越火線》的中國區代理,可謂是稱霸一方。

儘管騰訊還未披露2019年第四季度及全年財報,但是就其2019年第三季度財報數據也能窺探一二。 2019年第三季度,騰訊網絡遊戲收入增長11%至人民幣286.04億元。這主要得益於智能手機遊戲收入增長,比如《王者榮耀》及《PUBG
MOBILE》《和平精英》等等。

而網易公佈的2019年第四季度及全年財報則顯示,2019年全年,在線遊戲淨收入為464.2億元,同比增長16%。值得一提的是,網易第四季度在線遊戲服務淨收入為116.0億元,而這也是網易遊戲連續7個季度收入破百億。

網絡遊戲,掘金者眾。 3月12日,字節跳動開發的自由競技街籃手游《熱血街籃》正式開啟全平台公測。另據晚點LatePost消息,字節跳動2020年將會推出一款MOBA(多人在線戰術競技遊戲)、一款SLG(策略類游戲)和MMO遊戲(大型多人在線遊戲)。至此,字節跳動的遊戲野心也徐徐鋪開。

不可忽視的是,在騰訊網易等遊戲巨頭身後,還有眾多中小型遊戲公司苦苦掙扎在生死線上。某知名公司遊戲負責人告訴投資界,“最近兩年,中小企業倒下不少,一是因為很難做出競爭壁壘,二是研發成本太高,很容易有資金鍊斷裂的風險。”

也有遊戲從業者擔心,疫情確實為行業帶來爆發,但這會延續多久呢?上述遊戲公司負責人對投資界坦言,“復工之後,大家生活有其他事填充,遊戲時間必然會縮減的。”換言之,這場狂歡終將落幕。

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