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字節遊戲推出“蛋捲遊戲”App,打造手游版“STEAM”


字節遊戲推出“蛋捲遊戲”App,打造手游版“STEAM” 1

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文/陳橋輝

來源/Tech星球(ID:tech618)

原標題:字節遊戲新動作:推出“蛋捲遊戲”App,打造手游版“STEAM”

  字節跳動最終還是入局了。

  字節跳動的手游版“STEAM”終究還是來了。Tech星球獨家獲悉,字節跳動打造了首款基於休閒遊戲和小眾遊戲的新平台“蛋捲遊戲”App,其前身是“遊小幫”App。

  近兩週,Tech星球曾獨家報導字節跳動推出的兩個新遊戲品牌“NUVERSE(朝夕光年)”和“PIXMAIN”,這也是字節跳動鮮有對外公開透露的遊戲品牌。意味著字節跳動的遊戲業務,正從當初的懵懂摸索,走向了建立品牌的階段。

  目前,字節跳動為大眾熟知的遊戲品牌有:朝夕光年、PIXDANCE、PIXMAIN、Ohayoo等,它們都專注於不同的領域,有中重度遊戲的開發和發行,還有休閒遊戲的開發、以及海外遊戲的發行等,字節遊戲正朝著多樣性邁進。

  然而,字節跳動並沒有止步於遊戲的開發和發行。眾所周知,國內的遊戲巨頭騰訊和網易都擁有自己的宣發渠道,比如騰訊的WeGame。如今,WeGame集成了遊戲KOL的資訊社區、遊戲購買分發平台、鬥魚虎牙等組成的綜合直播入口三大主要模塊,涵蓋了PC用戶日常的大部分日常遊戲行為。而WeGame通過將各種單機遊戲開發商、騰訊本身各大網游、各大直播平台導入用戶流量,逐漸讓用戶在享受全方位服務的同時形成對平台的依賴。

  而一個優質的遊戲平台也會更加容易促成爆款遊戲的出現,這是字節做遊戲始終都繞不開的一點,所以字節選擇去做一個新的遊戲平台,而且是從目前自身最拿手的休閒遊戲出發,避免走彎路。

  字節做了一個手游版”STEAM”

  近日,Tech星球獨家獲悉,字節跳動打造了首款基於休閒遊戲和小眾遊戲的新平台“蛋捲遊戲”,該平台目前只有移動端。

  Tech星球體驗後發現,蛋捲遊戲為用戶提供了各種有趣好玩的休閒小遊戲,蛋捲遊戲App集娛樂和社交於一體,同​​時和國內多家遊戲廠商進行了合作,成為它們的遊戲發行和測試平台。目前該App已經覆蓋了字節的絕大部分休閒遊戲和其他廠的小眾遊戲,同時支持一鍵啟動其他安裝在本機內的手游,含中重度手游,比如荒野亂鬥。

  蛋捲遊戲App的主要功能模塊有3個,分別為“首頁”、“遊戲分類”、“榜單”和個人中心。

  首頁中,可以看到全網精選的遊戲,還有評分較高的遊戲(滿分10分),同時,用戶還可以優先體驗蛋捲的獨家測試遊戲。

  另外,蛋捲遊戲中的遊戲都是下載後直接存入App內,無需下載單獨的App,下次再玩時,用戶可以直接在App內快速啟動。

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  分類頁面中,用戶可以看到“超休閒”、“經營”、“劇情”等多個不同種類的休閒遊戲集合,這些遊戲同樣無需下載獨立App,直接打開遊戲,加載過後即可玩,但需要注意的是,遊戲中會內嵌廣告,這是蛋捲遊戲的一個營收手段之一。

  榜單頁面內,分為熱門榜和新品榜,熱門榜中的大部分遊戲為字節系的遊戲,熱門榜中排前5的手游除了“宅男變身記”外,另外4款都是字節系,新品榜中則為其他遊戲公司的新品手游。

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  用戶的個人中心內,顯示當前的用戶玩的遊戲、平台任務和蛋捲幣,蛋捲幣是App內的一個道具,通過做任務和啟動遊戲獲得,可以兌換相關的遊戲禮包。

圖為“遊小幫”App圖為“遊小幫”App

  另外,Tech星球曾在《字節跳動的遊戲大冒險》一文中提到過“遊小幫”App,實際上“蛋捲遊戲”App的前身就是遊小幫,遊小幫是一款針對“我功夫特牛”這款遊戲的社區型產品,遊小幫的出現,更多的是為了試水游戲社區平台,為後來的蛋捲遊戲積累經驗。

  由於目前蛋捲遊戲還處於初期階段,並沒有引入社區的概念,即UGC內容或者PUGC內容,只是在遊戲介紹頁中加入了評論功能,引髮用戶之間的互動交流,所以從目前看,蛋捲遊戲仍然是一個遊戲發行和測試平台,與TAPTAP這類成熟的遊戲社區平台相比仍然具有差距,但基於字節的野心來看,蛋捲遊戲App加入社區功能應該也不會太遙遠。

  而蛋捲遊戲是否會引入重度手游、PC遊戲,也將成為未來令人期待的一個方面,畢竟,蛋捲遊戲在功能上已經具備承接發行重度手游、PC遊戲的能力。

  當然,一個好的遊戲平台除了好的互動氛圍外,更重要的還是要否證明自己擁有製作爆款遊戲的能力,蛋捲遊戲中不乏“我功夫特牛”這類在抖音、頭條上大火的遊戲,但還是缺少一個從自身平台走出去並爆紅的新遊戲,這仍需要通過後續的案例去驗證。

  總之,字節既然邁出這一步,說明字節遊戲的生態閉環正逐漸形成,對於字節遊戲的發展而言,無疑是至關重要的一環。

  多點開花的字節遊戲

  除了瑞出這款遊戲平台外,在今年,字節在其他的遊戲領域佈局也非常迅猛。

  年初,在發行了首款中重度遊戲《熱血街籃》後,字節就開始像下餃子一般,瘋狂推出了女性向手游“靈貓傳”、“花亦山心之月”,SLG手游“雷霆遠征”,以及吃雞遊戲“終結戰場”,還有傳出字節在開發一款名為“火力對決”的MOBA類游戲。

  並且,字節跳動在今年還首次嘗試與海賊王、火影忍者等大IP聯動,推出手游新作《航海王:熱血航線》、《火影忍者:巔峰對決》等,標誌著字節正在通過泛娛樂強化IP聯動,打造一條新的遊戲開發道路。

  另外,在抖音App上,字節也開始測試雲遊戲,首批測試的遊戲包括“貪吃蛇”,第二批開放了“靈貓傳”等中重度手游,可以看出字節正在將抖音作為一個重要戰場進行試水。

  而最近成立的新遊戲品牌PIXMAIN,則將有區別休閒遊戲Ohayoo和重度遊戲朝夕光年,將更加專注於多樣化遊戲的開發和發行。近期,PIXMAIN發行了《伊格利亞戰記》、《迷宮大偵探》等多款遊戲,這些遊戲主要在Steam平台進行國內國外的發售,字節也將通過PIXMAIN探索在STEAM上的發售能力和強化海外遊戲的業務銷售能力。

  只不過,字節跳動的重度遊戲和PC遊戲仍未面世,這令外界對於字節在這類游戲開發的能力上還持懷疑態度,所以字節接下來的首要任務,仍然是啃下這塊硬骨頭,證明自己在重度遊戲盒PC遊戲上的自研能力。

  遊戲革命尚未成功,字節仍需努力。

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(聲明:本文僅代表作者觀點,不代表新浪網立場。)