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《分離(Disintegration)》單人遊戲體驗報導


一個僅30人的小工作室能否做出令人嘆服的第一人稱射擊遊戲體驗,不少玩家對此心存疑慮,但這並沒有影響信心滿滿的V1Interactive,他們將於今年推出融合了第一人稱射擊遊戲動作元素與即時戰術元素的遊戲:《分離》(Disintegration)。最近,他們發布了一段令人回味無窮的單人遊戲戰役:不得不說他們在媒體宣傳上做出了相當大的努力。然而,不管是原本計劃好的GDC演示活動,還是計劃在紐約舉行的發布會,皆因新冠病毒疫情在全球蔓延而取消。這對於大型工作室來說,可能會有點尾大不掉的感覺,而V1靈活的團隊以及他們的發行合作商PrivateDivision則是臨機應變,將實機演示的陣地轉移到了Discord上,並邀請各國媒體欣賞了震撼刺激的遊戲內容。
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他們滿滿的信心:預計在今年晚些時候發布的《分離》勢必會成為一款突破性的遊戲。 V1聯合創始人MarcusLehto,其在Bungie任職期間也是《光環》聯合創作者,他帶頭演示了在遊戲中全面進攻巨型軍事設施的場景。隨著這番演示的結束,所有人心中的疑慮也都被打消了。

單人戰役的背景設定在150年後的未來,一系列氣候災難、食物匱乏以及大範圍的騷動暴亂讓人類瀕臨滅絕。為了應對滅頂之災,“人機整合技術”便是人類所嘗試的手段之一,實際上就是將人腦移植到機械主機上。對於大多數人來說,人機整合技術僅僅只是邁向更好未來的中轉站,一旦形勢穩定下來,他們可以將大腦重新移植到新的有機軀體中。當然,也有一大批崇尚進化的狂人為了他們所謂的“分離”理念(即人類和機械體的混合物種佔據統治地位),而致力於消滅所有現存的人類(即所謂的“自然人”)。
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玩家扮演的RomerShoal是一位聲名狼藉的“名人”,此前因熟練駕駛零重力機(可視為配備了大型槍械,並可飛行的巨型全地形載具)而名噪一時。他是經過人體整合技術重生的人類,可能也是自然人存活下去的最後希望。零重力機是一種靈活的飛行器,它能夠在戰場上快速移動,從側翼夾擊敵人龐大的機甲,並使用機槍傾瀉火力。它的靈活程度極高,能在軍事基地被圍攻破壞的混凝土柱和坍塌的牆壁之間自由穿梭。這種在3D空間中毫無重力拘束的自由操縱體驗,讓《分離》在眾多射擊遊戲中無出其右。遊戲中,玩家可以為零重力機進行各類升級,讓遊戲體驗更加靈動而豐富。